Улучшаем производительность HTML5 canvas / Хабр

Улучшаем производительность HTML5 canvas / Хабр

Вступление HTML5 canvas, который начинался, как эксперимент компании Apple, – наиболее широко распространенный стандарт для 2D в интернет. Многие разработчики использую его в широком круге мультимедиа проектов, визуализаций и игр. Как бы то ни было, с ростом сложности приложений, разработчики нечаянно натыкаются на стену производительности. Существует множество разбросанных повсюду «премудростей» оптимизации canvas. Эта статья нацелена … Читать далее Улучшаем производительность HTML5 canvas / Хабр

Adblock
detector